仮想通貨分析

GameStop、第2四半期の売上高は9億7,220万ドル、ハードウェアの売上により前年をわずかに上回る

2025-09-10 07:25

GameStop reports Q2 revenue of $972.2 million, slightly up from last year due to hardware sales

GameStopの第2四半期決算が発表された。同社は8月2日に終わる四半期に9億7220万ドルの純売上高を計上した。 これは昨年の同じ四半期の7億9830万ドルから増加した。その理由は?ハードウェアの売上がわずかに増加し、総売上高を押し上げるには十分だったが、大きなものではなかった。それでも投資家たちは、実際の業績よりも勢いとミームに乗り、時間外に株価を4%押し上げた。2021年の小売熱狂で知られる同社は、1億6,860万ドルの純利益を計上し、1年前の1,480万ドルから増加した。この大躍進は、資産価値、特に暗号の乱高下によるものだ。ゲームストップは現在、ビットコインを5億2860万ドル保有しており、昨年から急増している。現金、現金同等物、有価証券の総額は87億ドルに達し、昨年第2四半期末は42億ドルに過ぎなかった。コスト削減が営業利益の好転を牽引 ゲームストップは支出を大幅に削減した。販売費および一般管理費(販管費)は昨年の2億7,080万ドルから2億1,880万ドルに減少した。5000万ドル以上の減少だ。このコスト削減が好転につながった。営業利益は前年同期の2,200万ドルの赤字から、今期は6,640万ドルに振れた。減損およびその他の調整を除いた調整後営業利益は、昨年の調整後損失3160万ドルに対し、6470万ドルとなりました。これはGameStopがコア売上を伸ばすよりも脂肪を減らすことに力を入れたことを示している。減損、未実現デジタル資産利益、その他の項目を除いた調整後の純利益は1億3830万ドル。これは、昨年第2四半期に計上された520万ドルの調整後純利益から大幅に急増したものだ。しかし、その大半はバランスシート上の計算と暗号エクスポージャである。GameStopは今期、非GAAP報告に傾注した。調整後販管費、調整後営業利益、調整後純利益、調整後EPS、調整後EBITDA、フリーキャッシュフロー。これらの微調整はすべて、変革費用、退職金、デジタル資産損益、減損、売却を除去したものである。同社は、これらの数値は中核事業を注視する投資家にとって「有益な情報を提供する」と主張した。批評家は、四半期を良く見せるために混乱を一掃しただけだと言う。いずれにせよ、今回のGAAPベースの数字と非GAAPベースの数字には大きな隔たりがある。資本的支出はフリーキャッシュフローの計算から除外され、よりスムーズな財務状況を描いている。一方、暗号は同社の帳簿を膨らませるのに大きな役割を果たした。5億2,860万ドルのビットコインは、今や同社の財務ストーリーの一部となっている。大事なところで見てもらいましょう。クリプトポリタンリサーチに広告を掲載し、暗号の最も鋭い投資家や構築者にリーチしましょう。

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